2025, декабрь

03.09.25. План выполнен!
29.08.25. Новая информация о особенности информации появилась в мат. части. Подробнее читайте в новостях.

18.08.25. Появились первые акции и новые темы в билиотеке. Посмотреть список можно здесь.

13.08.25. Немного о планах.

11.08.25. Форум открыт!

Ревон

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Ревон » Библиотека » Жители


Жители

Сообщений 1 страница 5 из 5

1

[hh]Люди[/hh][html]<div class="eb-final-box"><div class="eb-final-content"><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/0b/61/26370.png" class="eb-final-img eb-final-right"> <!-- Для обтекания справа заменить class на "eb-final-img eb-final-right" -->
Люди являются самым многочисленным, приспособленным и амбициозным народом среди распространённых народов. Они живут сегодняшним днём, что весьма хорошо подходит для активной жизни, и позволяет вдобавок строить планы на будущее, со стремлением оставить после себя прочное наследие. Индивидуально или в группах, люди легко приспосабливаются к ситуации, и всегда остаются внимательными к изменяющейся политической и социальной динамике.
<br>Хотя некоторые люди могут быть ксенофобами, в целом они мирно сосуществуют с остальными.
<br><br>
<span class="hx">Место жительства:</span> все миры, кроме Царства Смерти.<br>
<br>
<span class="hx">Продолжительность жизни:</span> около 100 лет.<br>
<br>
<span class="hx">Отличительные черты:</span> умение приспосабливаться к любым условиям.<br><br>
<span class="hx">Слабости:</span> подвержены старению, болезням и уступают в физической силе перед оборотнями, вампирами и фейри.</div></div>[/html][hz]Одарённые[/hz]
Около двух тысяч лет назад людям стала недоступна магия, но стали появляться те, кто владеет особым талантом. Так называют способность влиять на окружающих или на мир без использования магии. У детей одарённых таланты могут быть новыми и уникальными или же такими же, как у одного из родителей. Талант появляется у ребёнка с 10 до 14 лет.
Из-за того, что овладеть и развить в полной мере талантом можно только с помощью жесткой дисциплины, нравы в семьях одарённых суровые. Детей воспитывают контролировать не только свой талант, но и свои чувства. А также чтить традиции и уважать уклад жизни, принятый в их семьях.
На данный момент существует около ста кланов одарённых. В каждый из них входит от двух до пяти семей, у которых есть общий предок. Семьи немногочисленны. Во всех мирах одарённые стараются следить за порядком, поступая на службу в полицию или иные правоохранительные организации.

[hx]Место жительства:[/hx] все царства, кроме Царства Смерти.

[hx]Продолжительность жизни:[/hx] 100-150 лет. До 50-60 лет старение замедленно, после начинают проявляться внешние признаки старения.

[hx]Отличительные черты:[/hx] хладнокровны, рассудительны и спокойны; кроме дара, обладают частичным иммунитетом к магии. Внешне ничем не отличаются от людей.

[hx]Слабости:[/hx] не действуют заклинания лечения, а также могут возникать проблемы в использовании магических артефактов.

[hx]Важно![/hx] Каждый одарённый может обладать только одним даром.[hideprofile]

0

2

[hideprofile][hh]Фейри[/hh][html]<div class="eb-final-box"><div class="eb-final-content"><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/0b/61/35693.png" class="eb-final-img eb-final-left"> <!-- Для обтекания справа заменить class на "eb-final-img eb-final-right" -->
Они считают себя теми, кого первыми создали боги. И скорее всего это действительно так. Фейри хранят много тайн о том, что было до Катаклизма. Из-за чего другие народы подозревают их. Мол это фейри виноваты в расколе мира. Но ни у кого нет доказательств, так что дальше локальных конфликтов, вызванных чрезмерным распитием алкоголя в компании фейри, это не идёт. В целом остальные существуют с фейри в мире. А те в свою очередь не держат зла на младших братьев и сестёр. Да, именно так они относятся к людям, магам, вампирам и оборотням.
<br><br>
Фейри отличаются добрым нравом. Но могут быть злопамятными и мстительными. Они готовы помогать всем, кто нуждается в поддержке. Однако никогда не будут помогать в ущерб себе. <br><br>
Они любят свой мир, природу, животных и растения. И это видно по их бережному отношению ко всему, что их окружает.
Им доступна только их собственная магия, остальные направления словно конфликтуют с законами Царства Света. Поэтому в Ревоне нет фейри, изучающих другие направления. Не все фейри рождаются со способностью управлять магией. Встречаются и те, у кого её нет. Или те, у кого есть дар проходит через миры.
<br><br>
Достаточно консервативны. Особенно по отношению к одежде. Порой на улицах Царства Света можно встретить и мужчин, и женщин в нарядах, которые были в моде лет 500 назад. Технический прогресс в их мире застопорился. И тут непонятно, то ли дело в старомодных причудах фейри, то ли их мир против того, что изобретают в Царстве Тьмы.</div></div>[/html][hx]Место жительства:[/hx] большая часть живёт в Царстве Света. В Царстве Тьмы не могут находиться долго, так как начинают страдать от тоски и умирают.

[hx]Продолжительность жизни:[/hx] раньше были бессмертными, сейчас нет. Почти не осталось тех, кто застал Катаклизм.
Максимальный возраст для приёма в игру не больше 700 лет.

[hx]Отличительные черты: [/hx] фейри напоминают людей неземной красоты; их тела являются совершенными, у них приятные черты лица. Обладают заостренными ушами. У некоторых есть крылья, как у стрекоз или бабочек или небольшие, но симпатичные рожки на голове. Их глаза часто обладают довольно странными оттенками, подобными лиловому или серебряному.

[hx]Слабости:[/hx] их магия ослабевает в других мирах.

0

3

[hh]Маги[/hh][html]<div class="eb-final-box"><div class="eb-final-content"><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/0b/61/28753.png?v=1" class="eb-final-img eb-final-right"> <!-- Для обтекания справа заменить class на "eb-final-img eb-final-right" -->
Жители Царств Хаоса и Порядка  могут обладать способностями творить уникальную магию своего мира. У магов Хаоса это школы стихий, изменения, иллюзии и ремесло. Маги Порядка славятся своими целителями, алхимиками, ясновидцами и ментальными магами. Также им доступна магия изменения.
До десяти лет будущий маг или ведьма ничем не отличается от своих сверстников. А после ребенок вдруг начинает творить неконтролируемую, спонтанную и пока еще безобидную магию. После чего родители сами или с помощью нанятого учителя занимаются обучением ребенка. Как правило обучение заканчивается к совершеннолетию, но многие ведьмы и маги продолжают заниматься изучением магии до конца своей жизни.<br><br>
<span class="hx">Место жительства:</span> могут находиться во всех мирах, кроме Царства Смерти.<br>
<br>
<span class="hx">Продолжительность жизни:</span> 200 лет. До ста лет старение замедлено, после 100-110 начинают проявляться внешние признаки старения.<br>
<br>
<span class="hx">Отличительные черты:</span> внешне маги Хаоса и Порядка ничем не отличаются друг от друга. Но никто и никогда при первой встрече их не перепутает, ведь природа их Царств накладывает сильный отпечаток на характер и поведение.<br>
Каждый маг Хаоса может быть излишне эмоционален, часто говорит то, что думает, не размышляя о последствия сказанного. Маги Порядка же полные противоположности и никогда не ведут себя экстравагантно или вызывающе. Наоборот более сдержаны, хладнокровны и терпеливы. Порядка одарённых принимают за коренных жителей Царства Порядка.<br>
Конечно,бывают исключения, и какие-то черты характеры, несвойственные магам Порядка или Хаоса могут проявляться. То, что одни сдержанные, не значит, что они бесчувственные куклы. А маги Хаоса не все клоуны или маньяки, желающие всё разрушить во имя Хаоса. Однако последнее утверждение бывает правдиво, ведь все маги Хаоса подтверждены проклятью безумия. Со временем каждый житель Царства Хаоса начинает слышать голоса, которые велят ему разрушить свой мир и остальные. Кто-то способен заглушить или игнорировать эти призывы, а кто-то пытается реализовать их, из-за чего объявляется преступником и становится целью Слуг Хаоса. Они отлавливают безумцев, уничтожают их, потому что вылечить их невозможно. Никто не знает когда проклятие коснётся мага. Это может произойти в любой момент.<br>
<br>
<span class="hx">Слабости:</span> подвержены болезням и уступают в физической силе перед оборотнями и вампирами. Теряют способности творить магию, если покидают родное Царство.<br>
<br>
<span class="hx">Важно!</span> Маг может хорошо овладеть 2-3 разными направлениями, но только одно может быть изучено на максимальном уровне.<br>
Не все жители Царств Хаоса и Порядка обязательно маги. Там могут рождаться обычные люди или одарённые. Маг может родиться в семье, где либо вообще не было магов, либо их не большинство.</div></div>[/html][hideprofile]

0

4

[hideprofile][hh]Вампиры[/hh][html]<div class="eb-final-box"><div class="eb-final-content"><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/0b/61/23483.png?v=1" class="eb-final-img eb-final-left"> <!-- Для обтекания справа заменить class на "eb-final-img eb-final-right" -->
Считается, что первые вампиры появились на заре времён в результате мутации или из-за страшной болезни.
<br>
Вампирам дарована вечная жизнь, а вместе с ней слабость к солнечному свету, который может убить, если он выйдет на  улицу днём. Кроме того, вампиры вынуждены питаться кровью. Это достаточно делать не чаще, чем пару раз в месяц, если только не пришлось активно пользоваться вампирскими способностями. Но так, как у них функционируют все органы, они также нуждаются во сне. Обычная еда и вода им не нужна, хотя их употребление не принесет вреда. А что-то даже может вызвать приятные ощущения, например: вкусная еда, алкоголь, табак, наркотики — ведь чувства вкуса не пропало. Это не вызывает привыкание, как у представителей других народов, но удовольствие получить вампиры могут. Пусть оно и будет менее ярким, чем хотелось бы, так как из-за регенерации они быстро трезвеют.
<br>
Кровь для вампира – энергия. Без нее они не могут жить вечно, и в результате долгого голодания погружаются в длительный сон. Во время сна вампир использует по минимуму свой организм, но долго это продолжаться не будет. Максимум в летаргии вампир может пребывать 100-200 лет. А потом умирает и ничто уже его не воскресит.
<br>
Благодаря особенностям организма, способности преобразовать чужую кровь в энергию, вампиры обладают повышенной регенерацией, которая не дает им умереть при получении смертоносных для людей ран. Но даже это не поможет в случае, если вампиру вырвут или повредят сердце, мозг или вообще отрубят голову.
<br>
Вампиров меньше остальных, так как они неохотно обращают людей.
<br>
Обращаются вампиры не от укуса. Для этого нужно выпить вначале кровь своего создателя, после чего дойти до состояния близкого к смерти и воскреснуть. Воскрешение происходит в течение 1-2 часов, после чего новорожденный обретает новые способности и голод.
Стать вампиром могут все, кроме оборотней.
<br>
Стать вампиром могут все, кроме оборотней.
<br>
После перерождения прежние чистые чувства искажаются. Любовь превращается в голодную одержимость, а дружба может обернуться горькой ревностью. Они желают физического проявления своей страсти, поэтому вампир, который ищет любовь, может зациклиться на юной красавице. Ребенок может стать объектом страсти вампира, одержимого молодостью и возможностями. Другие окружают себя искусством, книгами или зловещими предметами.
<br>
Если вампиру вырвать зубы или он потеряет их иным способом, спустя некоторое время вырастут новые. Процесс болезненный и долгий — около двух лет.
<br>
Укус вампира схож по действию с эффектом от наркотиков. Жертва не испытывает боли в привычном понимании, так как в момент укуса яд вампира сглаживает эффект и вызывает выброс эндорфинов. Может вызвать привыкание. Поэтому среди людей есть те, кто добровольно готов делиться своей кровью с вампирами.</div></div>[/html][hx]Место жительства:[/hx] Царство Тьмы.
Из-за их особых отношений с солнечным светом, вампиры предпочитают не покидать родной дом. Если только ненадолго.

[hx]Продолжительность жизни:[/hx] не установлена.
Максимальный возраст для приема в игру вампиров — 700 лет.

[hx]Отличительные черты:[/hx] обаяние, жажда обладания, грация, охотничьи инстинкты, повышенная регенерация, после 100 лет появляется устойчивость к магии разума; клыки, хорошее обоняние, вкус и острый слух, ночное зрение.

[hx]Способности:[/hx]

  • превращение в туман, волков, летучих мышей;

  • эмпатия, внушение своих мыслей, изменение памяти. Частое использование ментальных способностей на одной жертве может привести либо к появлению иммунитета у неё, либо полном или частичном искажении разума;

  • сильнее и быстрее обычного человека, но примерно равны по силе оборотням.

[hx]Слабости:[/hx] прямой солнечный свет превращаются их в пепел через 10 минут, умирают от удара в сердце, не могут жить без головы. Отрубленные конечности не отрастают. Шрамы и травмы полученные до обращения, останутся с вампиром навсегда.
Все вампиры бесплодны. После обращения теряют способность использовать магию.
В Царстве Смерти вампир не умрёт, а впадёт в состояние летаргии, если проведет там больше суток.
В остальных мирах, кроме Царства Света, могут находиться на улице днём в туман, и если солнце скрыто за плотными облаками.

[hx]Важно![/hx] Вампиры живые существа.

0

5

[hh]Оборотни[/hh][html]<div class="eb-final-box"><div class="eb-final-content"><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/0b/61/60896.png" class="eb-final-img eb-final-right"> <!-- Для обтекания справа заменить class на "eb-final-img eb-final-right" -->
Самый молодой из представленных народов. Первый оборотень появился  в XV веке из-за проклятья, наложенного магом на человеческую девушку. По крайней мере так принято считать. В Царстве Тьмы живут потомки первого оборотня и известны под фамилией Вульф.
<br>
Оборотни способны обращаться в волков. Цвет окраса зависит от внешнего вида обратившегося. В зверином облике почти не отличаются от животных, кроме размера, в среднем превышающем стандартный в полтора раза.
<br>
В Царстве Тьмы превращение доступно в любой момент, но требует большого запаса сил и умения контролировать себя в образе зверя, чему родители, как правило, начинает учить своих детей с момента первого спонтанного обращение, происходящего примерно в 14 лет.
<br>
В других мирах, кроме Царства Света, оборотни не могут обращаться по желанию, а зависят от полнолуния, и в такие ночи не каждый в состоянии себя контролировать. Если оборотень убивает кого-то в такую ночь, его не оправдывает тот факт, что был не в себе. Тот, кто выжил после укуса оборотня, не становится таким же. Оборотнем можно только родиться. Для появления ребенка-оборотня достаточно, чтобы один из родителей был оборотнем. Но это не гарантирует, что при таком союзе будут рождаться только ликантропы. В семье оборотня и человека, например, один ребенок может пойти в отца, а другой в мать.
</div></div>[/html]

[hx]Место жительства:[/hx] большая часть живёт в Царстве Тьмы.

[hx]Продолжительность жизни:[/hx] 100-150 лет. До 50-60 лет старение замедленно, после начинают проявляться внешние признаки старения.

[hx]Отличительные черты: [/hx]

  • звериное чутье;

  • быстрое заживление ран в облике зверя;

  • самоконтроль и хладнокровие, если, конечно, его с детства к этому приучали;

  • повышенные сила, скорость и рефлексы;

  • имеют иммунитет ко многим болезням;

  • обращаются только в волков.

[hx]Слабости:[/hx] полнолуние. В Царстве Света не могут обращаться.[hideprofile]

0


Вы здесь » Ревон » Библиотека » Жители